SWS |
4 |
ECTS |
5 |
Sprache(n) |
Deutsch
(Standard)
Englisch
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Lehrform |
SU mit Praktikum |
Angebot |
in jedem Semester |
Aufwand |
30 Präsenzstunden Vorlesung, 30 Präsenzstunden Praktikum, 45 Stunden Vor-/Nachbereitung des Praktikums, 45 Stunden Nachbereitung der Vorlesung und Prüfungsvorbereitung |
Voraussetzungen |
Lineare Algebra, C++-Programmierkenntnisse |
Ziele |
Die Studierenden besitzen die Kompetenz:
- die grundlegenden Abläufe und Algorithmen in der Rendering Pipeline der Computergrafik und in der Verarbeitungskette der Bildverarbeitung nachzuvollziehen und anderen erklären zu können
- einfache Problemstellungen der Computergrafik und Bildverarbeitung zu klassifizieren und erste Programme zu deren Lösung selbst zu entwickeln
- komplexere Lösungen in Teamarbeit zu erreichen
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Inhalt |
Anwendungen von und Zusammenhang zwischen Computergrafik und Bildverarbeitung.
Einführung in die Grundlagen der Computergrafik:
- Die Rendering Pipeline
- Geometrische Modellierung
- Koordinatensysteme und Transformationen
- Beleuchtung und Schattierung
- Texture Mapping
Einführung in die Grundlagen der Bildverarbeitung:
- Digitalisierung und Abtasttheorem
- Grauton- und Farbbilder (Farbmodelle), Bildfolgen
- Punktoperationen (Skalierung, Äquidensiten, Ebnen)
- Filter im Orts- und Frequenzbereich
- Merkmalsextraktion
- Bildsegmentierung und Klassifikation
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Medien und Methoden |
Beamer, Tafel, Demonstrationen mit Hilfe von WebGL-Applets, OpenGL-Programmbeispielen zur Computergrafik und Bildverarbeitung. Alternativ zur Präsenzveranstaltung kann dieses Modul auch als internetbasierte virtuelle Lehrveranstaltung absolviert werden. |
Literatur |
- A. Nischwitz, M. Fischer, G. Socher, P. Haberäcker: Computergrafik und Bildverarbeitung, Vieweg-Teubner, aktuelle Ausgabe.
- D.Shreiner et.al.:OpenGL Programming Guide, Addison Wesley, aktuelle Ausgabe.
- R.J. Rost: OpenGL Shading Language, Addison Wesley, aktuelle Ausgabe.
- R.S. Wright et al.: OpenGL SuperBible, Addison Wesley, aktuelle Ausgabe.
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Zuordnungen Curricula |
SPO |
Fachgruppe |
Code |
ab Semester |
Prüfungsleistungen |
IB Version 2010 |
FWP |
IF-WI-B-31-34-139 |
6 |
Schein
benotete schriftliche Prüfung 90 Minuten
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IF Version 2019 |
Pflicht |
IF-I-B-601 |
6 |
Schein
benotete schriftliche Prüfung 90 Minuten
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GN Version 2017 |
WPF Vertiefungsfächer |
08-GN-WPFV-003 |
5 |
benotete schriftliche Prüfung 90 Minuten
unbenoteter Leistungsnachweis
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DC Version 2020 |
WPF Informatik |
DC-WPF-INF-05-005 |
5 |
Schein
benotete schriftliche Prüfung 90 Minuten
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IC Version 2019 |
WPF Informatik |
IF-S-B-I03 |
4 |
Schein
benotete schriftliche Prüfung 90 Minuten
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DC Version 2023 |
WPF Informatik |
DC-WPF-INF-05-005 |
5 |
Schein
benotete schriftliche Prüfung 90 Minuten
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IF Version 2023 |
Pflicht |
IF-I-B-601 |
6 |
Schein
benotete schriftliche Prüfung 90 Minuten
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WD Version 2022 |
FWP |
951-55-139 |
6 |
Schein
benotete schriftliche Prüfung 90 Minuten
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WT Version 2022 |
FWP |
951-55-139 |
6 |
Schein
benotete schriftliche Prüfung 90 Minuten
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