Design Thinking
SWS | 4 | ||||||||||
ECTS | 5 | ||||||||||
Sprache(n) | Deutsch | ||||||||||
Lehrform | Seminar | ||||||||||
Angebot | nach Ankündigung | ||||||||||
Aufwand | Präsenzstudium: ca. 42 Std., Eigenstudium: ca. 108 Std. |
||||||||||
Voraussetzungen | aus dem Masterstudiengang: keine aus dem Bachelorstudiengang: Umfassende Kenntnisse der Wirtschaftsinformatik (entsprechend Abschluß Bachelor Wirtschaftsinformatik) sowie Grundkenntnisse im Anfertigen von Studienarbeiten und Basiskenntnisse in der Präsentation von Ergebnissen. |
||||||||||
Ziele | LERNZIELE Die Studierenden kennen die methodische Vorgehensweise des Design Thinking, verstehen diese anhand von Praxisbeispielen und wenden diese in einem begleitenden Projekt an, um im Rahmen einer späteren beruflichen Tätigkeit einen schnelleren Einstieg in entsprechende Projekte zu finden, die die Methode verwenden. FACH- & METHODENKOMPETENZEN
ÜBERFACHLICHE KOMPETENZEN
|
||||||||||
Inhalt | In der Veranstaltung soll gezeigt werden, wie man mithilfe von Design Thinking "methodisch kreativ" ist. Design Thinking versucht durch eine konsequente Ausrichtung auf den Nutzer und seinen Wünschen kreative Ideen und Innovationen hervorzubringen. Dabei sind die Kernelemente ein heterogenes Projektteam, räumliche Flexibilität, eine Nutzer-orientierte Vorgehensweise sowie eine frühe Prototypenerstellung neben der methodischen Herangehensweise selbst, die in dieser Veranstaltung vorgestellt und durchgeführt werden. |
||||||||||
Medien und Methoden |
|
||||||||||
Literatur |
|
||||||||||
Zuordnungen Curricula |
|