Software Engineering II (W)
SWS | 4 | ||||||||||||||||||||
ECTS | 5 | ||||||||||||||||||||
Sprache(n) | Deutsch | ||||||||||||||||||||
Lehrform | SU mit Praktikum | ||||||||||||||||||||
Angebot | in jedem Sommersemester | ||||||||||||||||||||
Aufwand | 30 Präsenzstunden Vorlesung, 30 Präsenzstunden Praktikum, 45 Stunden Vor-/Nachbereitung des Praktikums, 45 Stunden Nachbereitung der Vorlesung und Prüfungsvorbereitung |
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Voraussetzungen | Software Engineering I |
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Ziele | Lernziele: Die Studierenden sollen die Theorie des Softwareengineering beherrschen und in der praktischen Nutzung von Methoden, Techniken, Verfahren und Werkzeugen im Umfeld von Analyse, Konzeption, Entwurf, Realisierung, Einsatz, Wartung und Projektierung von Software vertraut sein. Kompetenzen: Kenntnis der Einsatzmöglichkeiten von Werkzeugen mit der Fähigkeit zur kritischen Beurteilung des Werkzeugeinsatzes, Fähigkeit, im ausgewählten Bereich Werkzeuge einzusetzen |
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Inhalt | Inhalt der Veranstaltung ist insbesondere der Einsatz von Werkzeugen zur Automatisierung der Entwicklung, Ansätze zur modellgetriebenen Entwicklung in und Unterstützung der Softwareentwicklung in Querschnittsbereichen. Im Einzelnen werden in Auswahl Schwerpunkte aus folgenden Bereichen behandelt: Projektmanagement, Qualitätsmanagement insbesondere Validierung und Testarten, Testfallerzeugung durch Testverfahren, Konfigurationsmanagement, Software Architekturen, sequentielle Prozessmodelle, iterativ-inkrementelle Prozessmodelle, agile Verfahren insbesondere Scrum und Kanban |
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Medien und Methoden | Tafel und Folien (Powerpoint), Aufgaben zur aktiven Erarbeitung wichtiger Aspekte, selbstständiges Programmieren |
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Literatur |
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Zuordnungen Curricula |
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