Fakultät für Informatik und Mathematik ©
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Applikationsentwicklung in der industriellen Bildverarbeitung
| SWS | 4 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ECTS | 5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sprache(n) | Deutsch
(Standard)
Englisch |
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| Lehrform | SU mit Praktikum | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Angebot | im Wechsel mit anderen Fächern der gleichen Fachgruppe | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Aufwand | 30 Präsenzstunden Vorlesung, 30 Präsenzstunden Praktikum, 45 Stunden Vor-/Nachbereitung des Praktikums, 45 Stunden Nachbereitung der Vorlesung und Prüfungsvorbereitung |
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| Voraussetzungen | keine besonderen, ab dem 4. Semester |
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| Ziele | Kennenlernen und verstehen moderner Bildverarbeitungsverfahren und der zugehörigen Software- und Hardwarekomponenten. Fähigkeit, basierend auf diesen Verfahren, praxistauglichen Lösungen für industrielle Anwendungen zu entwickeln und in die Prozesssteuerung zu integrieren. Fähigkeit zur Teamarbeit. |
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| Inhalt | Anwendung von Bildverarbeitungssoftware und Hardware. Einführung in die Anwendungen der Bildverarbeitung:
Einführung in die Architektur von Bildverarbeitungssystemen:
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| Medien und Methoden | Beamer, Tafel, Bildverarbeitungssysteme HALCON und MERLIC |
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| Literatur |
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| Zuordnungen Curricula |
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