Graphentheorie
SWS | 4 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ECTS | 5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sprache(n) | Deutsch
(Standard)
Englisch |
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Lehrform | SU mit Übung | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Angebot | im Wechsel mit anderen Fächern der gleichen Fachgruppe | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Aufwand | 30 Präsenzstunden Vorlesung, 30 Präsenzstunden Übung, 35 Stunden Vor-/Nachbereitung der Übungen, 55 Stunden Nachbereitung der Vorlesung und Prüfungsvorbereitung |
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Voraussetzungen | Solide Programmierkenntnisse in einer modernen Programmiersprache, Diskrete Mathematik, Lineare Algebra, Grundlagen der Informatik |
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Ziele | Kenntnisse der Methoden und Werkzeuge der Graphentheorie, sowie die Fähigkeit, diese auf Probleme in realen Applikationen abbilden und anwenden zu können. Die Studierenden ...
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Inhalt | Objekte und Beziehungen zwischen diesen treten in sehr vielen Applikationen der Informatik auf. Graphen sind eine Verallgemeinerung dieser Systeme aus Objekten und Beziehungen zwischen ihnen. Die Graphentheorie stellt Werkzeuge zur Verfügung, Graphen zu repräsentieren, auf bestimmte Eigenschaften hin zu analysieren, sie effizient zu vergleichen oder zu durchsuchen. Ausgehend von einfachen Anwendungsfällen werden unter anderem folgende Themengebiete behandelt:
darüber hinaus werden Themen der Anwendung der Graphentheorie behandelt wie z.B.
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Medien und Methoden | Tafel, Papier, Folien oder Beamer |
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Literatur |
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Zuordnungen Curricula |
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